Pokémon Iberia Wiki
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Sofía es la rival del juego Pokémon Iberia. Los combates contra ella son imprevisibles y pueden pillar por sorpresa en cualquier momento de la aventura. Quienes jueguen en modo Nuzlocke habrán de tener cuidado con ella.

Descripción

Se trata de una chica introvertida y con poca confianza en sí misma que vive en Albacete. Es una conocida de la infancia del personaje, quien es de sus pocos amigos. Ella acepta a regañadientes hacerse Entrenadora Pokémon por presión de sus padres tras que la hayan echado del mercadillo donde trabajaba.

Aparentemente le gustan las novelas, especialmente las de fantasía, y parece tener debilidad por las tesis doctorales. Otra de sus aficiones consiste en escribir fanfiction de Juego de Tronos en su ordenador.

Historia

Pasado

De acuerdo a Ánima, Sofía ganó un concurso cutre de literatura en Albacete hace años, siendo ese el mayor logro de su vida. Se desconoce cuándo o cómo obtuvo a su Gothita. Poco antes del inicio del juego, es expulsada del mercadillo donde trabajaba. Por esa razón, su madre pide al Profesor Félix que haga algo para motivarla, por lo que el profesor decide entregarle un Pokémon.

El inicio del viaje

Una vez que el/la protagonista reciba su primer Pokémon, el Profesor Félix le pedirá que vaya a buscar a Sofía a su casa para que ella también elija un Pokémon. Al llegar a la casa de Sofía, ella reprende al personaje por no llamar antes de entrar. Tras escuchar que el personaje ha venido porque el profesor la llama, ella comenta que el profesor le cae mal, ya que actúa de forma extraña con ella. Luego agrega que ella ya tiene un Pokémon y no necesita otro más, aunque decide ir porque sus padres no pararán de darle la vara hasta que lo haga. Una vez llegan al laboratorio, el profesor pide a Sofía que saque las Pokédex de un cajón y se las entrega a ambos, comentando que deberían ir a sacarse una Licencia de Entrenador en la Academia "El Palmeral". Sofía protesta, pues no quiere salir de Albacete y pregunta si no podría sacarse la licencia a través de un cursillo online. A sugerencia del profesor, ella desafiará al personaje a un combate Pokémon a regañadientes, comentando que al ser su primer combate va a ser un desastre.

Tras ser derrotada, el profesor comentará que ambos tienen madera de entrenadores, entregándoles un Mapa y otros objetos. Finalmente les indicará cómo llegar a la Academia "El Palmeral" y ella se marchará.

Encuentro y combate en la Academia "El Palmeral"

Una vez que el personaje obtenga la Licencia de Entrenador, al salir de la Academia encontrará a Sofía, quien acaba de cruzarse con el Profesor Hilario. Tras que Hilario se marche, Sofía comentará que le parece un tipo bastante solemne y al notar que el/la protagonista se ha sacado la licencia, dirá que el examen debe ser más fácil de lo que creía. Acto seguido, comenta que echa de menos su casa y que no le gusta tener que dormir en los Centros Pokémon. Cuando el personaje le sugiere que un combate podría ayudarla a despejarse, ella expresa sus dudas, aunque acepta el desafío.

Tras ser derrotada, comenta que debe dejar de perder el tiempo y sacarse la licencia de una vez, ya que aunque los combates Pokémon se le dan mal, los estudios se le dan muy bien. Antes de marcharse, informa al personaje de que el gimnasio Pokémon más asequible se encuentra en Murcia, al sur de la región, recomendando que se encamine en esa dirección.

Encuentro y combate en Murcia

Una vez que el/la protagonista haya obtenido la Medalla Acho y se dirija hacia la Ruta Andaluza Oriental, se encontrará a Sofía junto a su ya evolucionada Gothorita en la transición que comunica la ciudad con la ruta. Ella se sorprende de encontrar al personaje allí, pues pensaba que ya le habría adelantado y le pregunta si a él/ella también le ha costado derrotar a Reverte. Posteriormente, Sofía relata cómo derrotó al líder de gimnasio tras notar que, aunque ella creía que no tenía ninguna posibilidad, su Pokémon se estaba esforzando bastante, lo que la motivó para derrotarle. Tras esto, decide enfrentar al personaje en combate.

Tras ser derrotada comenta que quizá el Profesor Félix hizo una mala inversión regalándole un Pokémon inicial. Posteriormente dice que intentará ir a por otro gimnasio y que si no puede con él, volverá a su casa. Luego comenta que iba a ir a Valencia pero el camino está cortado y que según el mapa, el gimnasio más próximo se encuentra en Sevilla. Posteriormente se marchará.

Encuentro y combate en Sevilla

El/la protagonista encontrará a Sofía cuando se dispone a entrar al Gimnasio de Sevilla. Ella saludará al personaje y comentará que pensaba que estaría tomándose un rebujito en la feria. Posteriormente le pregunta si es cierto que echó al Equipo Talante de Granada, comentando que es una organización mafiosa bastante peligrosa y reprende al personaje por arriesgar su vida tan a la ligera. A continuación cuenta que el gimnasio es complicado, por lo que cree que el líder le ha dado la medalla por lástima y teme que no equipo no confie en ella hasta que no logre una victoria contundente. Por esta razón, decide retar a un combate al personaje.

Tras ser derrotada, cree que está dando vergüenza ajena y que sus Pokémon la van a abandonar, creyendo que no merece su cariño. Tras esto se marcha diciendo que tiene bastantes cosas en las que pensar y que no quiere hacer perder el tiempo al personaje.

Encuentro en Valencia

Sofía acude a la llamada del Profesor Félix, comentando que estaba ocupada entrenando para retar al líder del Gimnasio de Valencia. Tras que el profesor comente que están en peligro, Sofía dice al profesor que no necesita preocuparse por ella, ya que antes tenía miedo, pero que ha visto lo fuerte que puede llegar a ser con ayuda de sus Pokémon. Tras que Félix diga que han atraído a gente muy poderosa de la región y que deben evitarles a toda costa, Sofía le confronta preguntando por qué les permitió viajar si sabía los riesgos que conllevaba, tildando al profesor de irresponsable. Tras que Félix les ponga al tanto del Profesor Hilario y les diga que eviten inmiscuirse con Hilario y los equipos villanos, Sofía protesta diciendo que se lo diga a el/la protagonista, ya que es él/ella quien no para de meterse en líos.

Tras que el personaje regrese de Ibiza con el informe del Profesor Pino, Sofía pide al Profesor Félix que cuente de qué habla el informe. Tras que Félix revele el contenido del informe de Pino sobre los índices de fertilidad de la reserva de Columbretes y cómo la presencia de un Pokémon de tipo fuego por las cercanías los disparaba, Sofía teoriza que quizá ese Pokémon de tipo fuego era tan poderoso que tenía un efecto positivo en la fertilidad de la zona. Posteriormente, Félix les hace entrega de la MO Vuelo y ella se marchará.

Encuentro y combate en los Pinares de Rodeno

El personaje encontrará a Sofía en los Pinares de Rodeno, cerca de la salida hacia Zaragoza. Ella le saludará y preguntará si ha visto a los Pineco de la zona, comentando que se trata de un Pokémon muy defensivo. Agrega que le encanta que cada Pokémon tenga capacidades distintas, ya que da mucha estrategia al asunto. Tras comentar que ahora empieza a tener mentalidad de Entrenadora, desafía al personaje a un nuevo combate donde promete derrotarle con una nueva estrategia que ha diseñado.

Tras ser derrotada, comenta que ha estado pensando en el aviso del profesor sobre los equipos villanos y confiesa que estuvo a punto de coger un tren de regreso a casa. Sin embargo, comenta que no puede seguir huyendo, ya que si lo hace no cambiará nunca. Finalmente se despide de el/la protagonista, diciendo que se volverá más fuerte.

Encuentro en Gijón

Sofía se encuentra entre el público asistente al discurso de Felipe VI. Ella se muestra crítica con el discurso del monarca, ya que lo considera muy artificial y cree que se lo han preparado de antemano. Tras el atentado frustrado a la vida del monarca, Sofía pregunta a Torrente si se trata de una especie de guardaespaldas, a lo que este responde que él es el gran agente Torrente y cita a ambos en el restaurante de fabadas de la ciudad.

Allí, tras que Torrente comente que cree que la Logia se encuentra tras el atentado al rey, Sofía le pregunta sobre la Logia, ya que le suena a juego de rol. Tras que el agente les describa y comente que el objetivo de la organización es capturar a Entei, Sofía se sorprende de que armen tanto revuelo por un Pokémon folclórico cuya existencia no está confirmada, a lo que Torrente responde que la existencia de Entei está más que probada.

Tras que Torrente se marche, Sofía saldrá del restaurante y comentará al personaje que el siguiente gimnasio se encuentra en Santiago de Compostela. Tras notar algo, pregunta al personaje si el Profesor Félix le pidió que la mantuviera alejada del jaleo, enfadándose porque el profesor no confíe en ella aunque haya mejorado bastante como entrenadora durante su viaje.

En caso de haber escogido a la protagonista femenina, Sofía decidirá tomarse una foto junto al personaje antes de marcharse. De haber escogido al personaje masculino, se irá.

Colaboración en la Catedral de Santiago

Tras que Ánima y los otros miembros de la Logia desciendan a las catacumbas de la Catedral de Santiago, Sofía aparece y recuerda al personaje que se comprometieron a ayudar a Torrente con el tema de la Logia. Ella decide adelantarse para demostrar a todos lo equivocados que estaban con ella. Posteriormente, Sofía aparece y se encara con Ánima, diciéndole que no se marchará sin luchar. La líder de la Logia encara a ella y al personaje, ridiculizando hechos de su pasado. Tras esto, una sorprendida Sofía le pregunta cómo sabe todo eso, a lo que Ánima responde que es información pública y accesible para cualquiera que tenga los medios de información adecuados. Posteriormente, la villana decide enfrentarles en combate.

Tras la derrota de Ánima, esta ordena a Kyogre provocar un derrumbe para enterrar vivos a los jóvenes. Para salir vivos, Sofía ordena a Gothitelle usar teletransporte para salvar tanto a ella cpmo al personaje. Ella hablará con el personaje en la plaza del exterior de la catedral lamentándose de no haber podido detener a la Logia y decide informar al Profesor Félix de lo sucedido. Posteriormente tras recibir las megapiedras de sus respectivos iniciales, Sofía comenta que con ese poder podrán enfrentarse sin problemas a la Logia y, tras indicar al personaje que el siguiente gimnasio se encuentra en Mérida, se marchará.

Encuentro y combate final en la Ruta Toledana

El personaje encontrará a Sofía junto al Profesor Félix al entrar a la ruta por primera vez. Sofía se disculpa por no haber podido ayudar a el/la protagonista en Mérida, puesto que necesitaba ponerse en contacto con el profesor y explicarle lo sucedido. Tras que el profesor decida ayudarles a pararle los pies a la Logia y revele un poco de su historia con el Profesor Hilario, pregunta a Sofía y el personaje si están preparados para enfrentar a los villanos. Ella responde desafiando al personaje a un último combate. Tras una conversación entre los tres, presencian un resplandor ígneo en Madrid, tras el cual Sofía y el profesor partirán hacia la capital de Iberia.

Encuentro en Madrid

Tras salir del Palacio de las Cortes, el personaje encontrará a Sofía y el Profesor Félix. Tras ponerles a ambos al tanto de lo sucedido, el profesor decide enviar a los dos jóvenes hacia el Valle de los Caídos para detener los planes de La Logia, al tener ambos las ocho medallas necesarias para participar en la Liga Pokémon y les indicará cómo llegar hasta allí.

Encuentro en el Valle de los Caídos

Sofía llegará al Valle de los Caídos unos segundos después de que lo haga el personaje, comentando que el/la protagonista irá primero a desafiar al Alto Mando y en caso de que el personaje fracase, ella le vengará. Posteriormente, ella explicará el funcionamiento de la Liga Pokémon si así se desea. Tras esto, recuerda a el/la protagonista su misión de salvar a Felipe VI de los planes de la Logia y se marchará.

Una vez que el personaje derrota a Felipe VI, ella es uno de los muchos personajes que se encuentran en las afueras del edificio escuchando la proclamación del personaje como nuevo Monarca y/o Campeón.

Después de la Liga

Sofía se encuentra en su casa de Albacete donde saludará sorprendida al personaje, creyendo que jamás volvería a la ciudad. Ella comenta al personaje de que se está tomando unas merecidas vacaciones después de todo lo ocurrido y le revela de que en su próxima aventura le gustaría ir a la región de Kalos a desafiar a sus líderes de gimnasio, ya que al fin y al cabo eso es lo que hace un Entrenador Pokémon.

Combates

Primer combate

Tiene lugar en Albacete justo después de que ella escoja a su inicial en el Laboratorio de Félix. Desafiará a un combate a petición del Profesor Félix:

Sofía Lugnis
Sofía
Lugnis
Nivel 5
Tipo
Tipo fuego
Movimientos Gruñido
Arañazo

Sofía Quisquite
Sofía
Quisquite
Nivel 5
Tipo
Tipo agua
Tipo bicho
Movimientos Látigo
Destructor

Sofía Polekin
Sofía
Polekin
Nivel 5
Tipo
Tipo planta
Movimientos Látigo
Placaje

Segundo combate

Tiene lugar en la Academia "El Palmeral" tras superar el examen y obtener la Licencia de Entrenador. Al salir del aula, Sofía hablará con el personaje y le desafiará a un combate Pokémon:

Sofía Gothita Lugnis
Sofía
Gothita BT
Lugnis
Nivel 5 6
Tipo
Tipo psíquico
Tipo fuego
Movimientos Destructor Gruñido
Cosquillas Arañazo

Sofía Gothita Quisquite
Sofía
Gothita BT
Quisquite
Nivel 5 6
Tipo
Tipo psíquico
Tipo agua
Tipo bicho
Movimientos Destructor Látigo
Cosquillas Destructor

Sofía Gothita Polekin
Sofía
Gothita BT
Polekin
Nivel 5 6
Tipo
Tipo psíquico
Tipo planta
Movimientos Destructor Látigo
Cosquillas Placaje

Tercer combate

Tiene lugar tras obtener la Medalla Acho, justo antes de salir de Murcia hacia la Ruta Andaluza Oriental. Sofía llegará, hablará con el personaje y le desafiará a un combate Pokémon:

Sofía Pidgey Gothorita Luravit
Sofía
Pidgey BT
Gothorita BT
Luravit BT
Objeto:
Superpoción
Objeto:
No tiene
Objeto:
No tiene
Objeto:
No tiene
Nivel 14 15 16
Tipo
Tipo normal
Tipo volador
Tipo psíquico
Tipo fuego
Movimientos Ataque rápido Doblebofetón Ascuas
Ataque ala Llanto falso Mordisco
Ataque arena Confusión Pantallahumo
Remolino - -

Sofía Pidgey Gothorita Gambarrel
Sofía
Pidgey BT
Gothorita BT
Gambarrel BT
Objeto:
Superpoción
Objeto:
No tiene
Objeto:
No tiene
Objeto:
No tiene
Nivel 14 15 16
Tipo
Tipo normal
Tipo volador
Tipo psíquico
Tipo agua
Tipo bicho
Movimientos Ataque rápido Doblebofetón Burbuja
Ataque ala Llanto falso Chupavidas
Ataque arena Confusión Refugio
Remolino - -

Sofía Pidgey Gothorita Fungorse
Sofía
Pidgey BT
Gothorita BT
Fungorse BT
Objeto:
Superpoción
Objeto:
No tiene
Objeto:
No tiene
Objeto:
No tiene
Nivel 14 15 16
Tipo
Tipo normal
Tipo volador
Tipo psíquico
Tipo planta
Tipo hada
Movimientos Ataque rápido Doblebofetón Doble patada
Ataque ala Llanto falso Drenadoras
Ataque arena Confusión Látigo cepa
Remolino - -

Cuarto combate

Tiene lugar en Sevilla, en la entrada del Gimnasio Pokémon. Sofía sale del gimnasio y tras hablar con el personaje le desafiará a un combate:

Sofía Pidgeotto Gothorita Luravit
Sofía
Pidgeotto BT
Gothorita BT
Luravit BT
Objeto:
No tiene
Objeto:
No tiene
Objeto:
No tiene
Objeto:
Baya zidra
Nivel 23 23 24
Tipo
Tipo normal
Tipo volador
Tipo psíquico
Tipo fuego
Movimientos Ataque rápido Poder oculto Colmillo ígneo
Ataque ala Llanto falso Mordisco
Ataque arena Psicorrayo Golpe roca
Remolino Doblebofetón Aullido

Sofía Pidgeotto Gothorita Gambarrel
Sofía
Pidgeotto BT
Gothorita BT
Gambarrel BT
Objeto:
No tiene
Objeto:
No tiene
Objeto:
No tiene
Objeto:
Baya zidra
Nivel 23 23 24
Tipo
Tipo normal
Tipo volador
Tipo psíquico
Tipo agua
Tipo bicho
Movimientos Ataque rápido Poder oculto Rayo burbuja
Ataque ala Llanto falso Estoicismo
Ataque arena Psicorrayo Refugio
Remolino Doblebofetón Poder oculto

Sofía Pidgeotto Gothorita Fungorse
Sofía
Pidgeotto BT
Gothorita BT
Fungorse BT
Objeto:
No tiene
Objeto:
No tiene
Objeto:
No tiene
Objeto:
Baya zidra
Nivel 23 23 24
Tipo
Tipo normal
Tipo volador
Tipo psíquico
Tipo planta
Tipo hada
Movimientos Ataque rápido Poder oculto Doble patada
Ataque ala Llanto falso Drenadoras
Ataque arena Psicorrayo Hoja afilada
Remolino Doblebofetón Terratemblor

Quinto combate

Ocurre en los Pinares de Rodeno, cerca de la salida hacia Zaragoza. Sofía llegará y, tras una conversación con el personaje, le desafiará a un combate.

Sofía Pidgeot Vileplume Gothitelle Luxpiravit
Sofía
Pidgeot BT
Vileplume BT
Gothitelle BT
Luxpiravit BT
Objeto:
Restaurar Todo
Objeto:
No tiene
Objeto:
Lodo negro
Objeto:
Cuchara torcida
Objeto:
Baya zidra
Nivel 35 36 36 37
Tipo
Tipo normal
Tipo volador
Tipo planta
Tipo veneno
Tipo psíquico
Tipo fuego
Tipo fantasma
Movimientos Vuelo Gigadrenado Psicocarga Puño fuego
Danza pluma Bomba lodo Brillo mágico Garra umbría
Ida y vuelta Somnífero Energibola Colmillo rayo
Ataque rápido Brillo mágico Paz mental Cara susto

Sofía Pidgeot Ninetales Gothitelle Bogaleon
Sofía
Pidgeot BT
Ninetales BT
Gothitelle BT
Bogaleon BT
Objeto:
Restaurar Todo
Objeto:
No tiene
Objeto:
No tiene
Objeto:
Cuchara torcida
Objeto:
Baya zidra
Nivel 35 36 36 37
Tipo
Tipo normal
Tipo volador
Tipo fuego
Tipo psíquico
Tipo agua
Tipo bicho
Movimientos Vuelo Fuego fatuo Psicocarga Salmuera
Danza pluma Rayo confuso Brillo mágico Doble rayo
Ida y vuelta Paranormal Energibola Protección
Ataque rápido Lanzallamas Paz mental Tóxico

Sofía Pidgeot Ninetales Gothitelle Cervantrier
Sofía
Pidgeot BT
Ninetales BT
Gothitelle BT
Cervantrier BT
Objeto:
Restaurar Todo
Objeto:
No tiene
Objeto:
No tiene
Objeto:
Cuchara torcida
Objeto:
Baya zidra
Nivel 35 36 36 37
Tipo
Tipo normal
Tipo volador
Tipo fuego
Tipo psíquico
Tipo planta
Tipo hada
Movimientos Vuelo Fuego fatuo Psicocarga Hoja aguda
Danza pluma Rayo confuso Brillo mágico Pisotón
Ida y vuelta Paranormal Energibola Terratemblor
Ataque rápido Lanzallamas Paz mental Síntesis

Sexto combate

Cuando el personaje está a punto de salir de la Cueva de Amboto hacia la mitad norte de la Ruta Vasca, Sofía llegará y tras una conversación le desafiará a un combate.

Sofía Pidgeot Araquanid Vileplume Gothitelle Luxpiravit
Sofía
Pidgeot BT
Araquanid BT
Vileplume BT
Gothitelle BT
Luxpiravit BT
Objeto:
Restaurar Todo
Objeto:
Pico afilado
Objeto:
No tiene
Objeto:
Lodo negro
Objeto:
Cuchara torcida
Objeto:
Baya zidra
Nivel 44 45 45 45 46
Tipo
Tipo normal
Tipo volador
Tipo agua
Tipo bicho
Tipo planta
Tipo veneno
Tipo psíquico
Tipo fuego
Tipo fantasma
Movimientos Tajo aéreo Tijera X Gigadrenado Psicocarga Lanzallamas
Danza pluma Surf Bomba lodo Brillo mágico Garra umbría
Ida y vuelta Puya nociva Somnífero Energibola Psico-corte
Ataque rápido Tóxico Brillo mágico Paz mental Danza espada

Sofía Pidgeot Vileplume Ninetales Gothitelle Bogaleon
Sofía
Pidgeot BT
Vileplume BT
Ninetales BT
Gothitelle BT
Bogaleon BT
Objeto:
Restaurar Todo
Objeto:
Pico afilado
Objeto:
Lodo negro
Objeto:
Carbón
Objeto:
Cuchara torcida
Objeto:
Baya zidra
Nivel 44 45 44 45 46
Tipo
Tipo normal
Tipo volador
Tipo planta
Tipo veneno
Tipo fuego
Tipo psíquico
Tipo agua
Tipo bicho
Movimientos Tajo aéreo Gigadrenado Fuego fatuo Psicocarga Doble rayo
Danza pluma Bomba lodo Rayo confuso Brillo mágico Escaldar
Ida y vuelta Somnífero Paranormal Energibola Pulso umbrío
Ataque rápido Brillo mágico Lanzallamas Paz mental Agilidad

Sofía Pidgeot Araquanid Ninetales Gothitelle Cervantrier
Sofía
Pidgeot BT
Araquanid BT
Ninetales BT
Gothitelle BT
Cervantrier BT
Objeto:
Restaurar Todo
Objeto:
Pico afilado
Objeto:
No tiene
Objeto:
Carbón
Objeto:
Cuchara torcida
Objeto:
Baya zidra
Nivel 44 45 44 45 46
Tipo
Tipo normal
Tipo volador
Tipo agua
Tipo bicho
Tipo fuego
Tipo psíquico
Tipo planta
Tipo hada
Movimientos Tajo aéreo Tijera X Fuego fatuo Psicocarga Hoja aguda
Danza pluma Surf Rayo confuso Brillo mágico Terratemblor
Ida y vuelta Puya nociva Paranormal Energibola Cabezahierro
Ataque rápido Tóxico Lanzallamas Paz mental Corpulencia

Colaboración en la Catedral de Santiago

Sofía ayudará a el/la protagonista en el combate contra Ánima en la Catedral de Santiago, empleando los siguientes Pokémon:

Sofía Eelektross Vileplume Gothitelle Luxpiravit
Sofía
Eelektross BT
Vileplume BT
Gothitelle BT
Luxpiravit BT
Objeto:
Restaurar Todo
Objeto:
Imán
Objeto:
Lodo negro
Objeto:
Cuchara torcida
Objeto:
Baya zidra
Nivel 55 56 56 57
Tipo
Tipo eléctrico
Tipo planta
Tipo veneno
Tipo psíquico
Tipo fuego
Tipo fantasma
Movimientos Gigadrenado Gigadrenado Psicocarga Puño fuego
Rayo Bomba lodo Brillo mágico Garra umbría
Rayo carga Somnífero Energibola Colmillo rayo
Doble rayo Brillo mágico Paz mental Fuego fatuo

Sofía Eelektross Ninetales Gothitelle Bogaleon
Sofía
Eelektross BT
Ninetales BT
Gothitelle BT
Bogaleon BT
Objeto:
Restaurar Todo
Objeto:
Imán
Objeto:
No tiene
Objeto:
Cuchara torcida
Objeto:
Baya zidra
Nivel 55 56 56 57
Tipo
Tipo eléctrico
Tipo fuego
Tipo psíquico
Tipo agua
Tipo bicho
Movimientos Gigadrenado Fuego fatuo Psicocarga Escaldar
Rayo Rayo confuso Brillo mágico Doble rayo
Rayo carga Paranormal Energibola Protección
Doble rayo Lanzallamas Paz mental Tóxico

Sofía Eelektross Ninetales Gothitelle Cervantrier
Sofía
Eelektross BT
Ninetales BT
Gothitelle BT
Cervantrier BT
Objeto:
Restaurar Todo
Objeto:
Imán
Objeto:
No tiene
Objeto:
Cuchara torcida
Objeto:
Baya zidra
Nivel 55 56 56 57
Tipo
Tipo eléctrico
Tipo fuego
Tipo psíquico
Tipo planta
Tipo hada
Movimientos Gigadrenado Fuego fatuo Psicocarga Hoja aguda
Rayo Rayo confuso Brillo mágico Carantoña
Rayo carga Paranormal Energibola Cabezahierro
Doble rayo Lanzallamas Paz mental Síntesis

Séptimo combate

Ocurre la primera vez que se entra en la Ruta Toledana. El Profesor Félix, Sofía y el personaje tendrán una conversación. Después, ella decide desafiar al personaje una vez más:

Sofía Pidgeot Eelektross Vileplume Gothitelle Luxpiravit
Sofía
Pidgeot BT
Eelektross BT
Vileplume BT
Gothitelle BT
Luxpiravit BT
Objeto:
Restaurar Todo
Objeto:
Pico afilado
Objeto:
Imán
Objeto:
Lodo negro
Objeto:
Cuchara torcida
Objeto:
Luxpiravita
Nivel 60 60 61 61 62
Tipo
Tipo normal
Tipo volador
Tipo eléctrico
Tipo planta
Tipo veneno
Tipo psíquico
Tipo fuego
Tipo fantasma
Movimientos Tajo aéreo Gigadrenado Gigadrenado Psicocarga Puño fuego
Danza pluma Rayo Bomba lodo Brillo mágico Garra umbría
Ida y vuelta Rayo carga Somnífero Energibola Cara susto
Ala de acero Doble rayo Brillo mágico Paz mental Tijera X

Sofía Pidgeot Eelektross Ninetales Gothitelle Bogaleon
Sofía
Pidgeot BT
Eelektross BT
Ninetales BT
Gothitelle BT
Bogaleon BT
Objeto:
Restaurar Todo
Objeto:
Pico afilado
Objeto:
Imán
Objeto:
No tiene
Objeto:
Cuchara torcida
Objeto:
Bogaleonita
Nivel 60 60 61 61 62
Tipo
Tipo normal
Tipo volador
Tipo eléctrico
Tipo fuego
Tipo psíquico
Tipo agua
Tipo bicho
Movimientos Tajo aéreo Gigadrenado Fuego fatuo Psicocarga Escaldar
Danza pluma Rayo Rayo confuso Brillo mágico Zumbido
Ida y vuelta Rayo carga Paranormal Energibola Esfera aural
Ala de acero Doble rayo Lanzallamas Paz mental Pulso umbrío

Sofía Pidgeot Eelektross Ninetales Gothitelle Cervantrier
Sofía
Pidgeot BT
Eelektross BT
Ninetales BT
Gothitelle BT
Cervantrier BT
Objeto:
Restaurar Todo
Objeto:
Pico afilado
Objeto:
Imán
Objeto:
No tiene
Objeto:
Cuchara torcida
Objeto:
Cervantrita
Nivel 60 60 61 61 62
Tipo
Tipo normal
Tipo volador
Tipo eléctrico
Tipo fuego
Tipo psíquico
Tipo planta
Tipo hada
Movimientos Tajo aéreo Gigadrenado Fuego fatuo Psicocarga Hoja aguda
Danza pluma Rayo Rayo confuso Brillo mágico Carantoña
Ida y vuelta Rayo carga Paranormal Energibola Cabezahierro
Ala de acero Doble rayo Lanzallamas Paz mental Corpulencia

Versión para Android

En la versión para Android, los movimientos de cierto Pokémon del equipo de Sofía sufren ligeros cambios.

Cuarto combate (Sevilla)

Si se escogió a Polekin como inicial al inicio de la aventura, el inicial de Sofía sufre ligeros cambios.

Sofía Pidgeotto Gothorita Luravit
Sofía
Pidgeotto BT
Gothorita BT
Luravit BT
Objeto:
No tiene
Objeto:
No tiene
Objeto:
No tiene
Objeto:
Baya zidra
Nivel 23 23 24
Tipo
Tipo normal
Tipo volador
Tipo psíquico
Tipo fuego
Movimientos Ataque rápido Poder oculto Rueda fuego
Ataque ala Llanto falso Mordisco
Ataque arena Psicorrayo Golpe roca
Remolino Doblebofetón Aullido

Quinto combate (Pinares de Rodeno)

Si se escogió a Polekin como inicial al inicio de la aventura, el inicial de Sofía sufre ligeros cambios.

Sofía Pidgeot Vileplume Gothitelle Luxpiravit
Sofía
Pidgeot BT
Vileplume BT
Gothitelle BT
Luxpiravit BT
Objeto:
Restaurar Todo
Objeto:
No tiene
Objeto:
Lodo negro
Objeto:
Cuchara torcida
Objeto:
Baya zidra
Nivel 35 36 36 37
Tipo
Tipo normal
Tipo volador
Tipo planta
Tipo veneno
Tipo psíquico
Tipo fuego
Tipo fantasma
Movimientos Vuelo Gigadrenado Psicocarga Puño fuego
Danza pluma Bomba lodo Brillo mágico Garra umbría
Ida y vuelta Somnífero Energibola Triturar
Ataque rápido Brillo mágico Paz mental Cara susto

Colaboración en la Catedral de Santiago

Si se escogió a Polekin como inicial al inicio de la aventura, el inicial de Sofía sufre ligeros cambios.

Sofía Eelektross Vileplume Gothitelle Luxpiravit
Sofía
Eelektross BT
Vileplume BT
Gothitelle BT
Luxpiravit BT
Objeto:
Restaurar Todo
Objeto:
Imán
Objeto:
Lodo negro
Objeto:
Cuchara torcida
Objeto:
Baya zidra
Nivel 55 56 56 57
Tipo
Tipo eléctrico
Tipo planta
Tipo veneno
Tipo psíquico
Tipo fuego
Tipo fantasma
Movimientos Gigadrenado Gigadrenado Psicocarga Puño fuego
Rayo Bomba lodo Brillo mágico Garra umbría
Rayo carga Somnífero Energibola Triturar
Doble rayo Brillo mágico Paz mental Fuego fatuo

Contenido eliminado

Este contenido ya no existe en versiones actuales del juego.

En las catacumbas de la Catedral de Santiago, tras ser derrotada Raquel Santaella, esta usaba sus poderes psíquicos para hacer que Sofía reviviera un recuerdo traumático. En él, su padre golpeaba a su madre delante de ella, mientras Sofía le pedía que parase. Tras esta escena, el personaje acudía hacia donde ella se encontraba, lo que daba a Raquel y Víctor Santaella la oportunidad de huir con la Vara Cinérea. Posteriormente, Sofía se disculpaba porque Raquel hubiera logrado meterse en su cabeza y le hubiera hecho revivir recuerdos que no era capaz de soportar, comentando que se trata de una chica peligrosa y que no deben dejar que ella y su familia se salgan con la suya. Posteriormente decide salir de allí para tomar un poco de aire fresco.

Galería

Curiosidades

  • Según comentó EricLostie en Twitter, el personaje de Sofía fue creado tarde como necesidad suya de que Pokémon Iberia tuviera más identidad propia con personajes originales, y no solo basado en famosetes. Incorporarla al juego fue una gran motivación para él como autor. Tiempo después, añadió: "a pesar de que el juego se centra en los famosetes y las referencias, sentí la necesidad de que tuviera algo de mí a nivel creativo".
  • Por lo que se infiere al principio del juego, la amistad de Sofía y el/la protagonista viene a raíz de que sus madres son amigas de la infancia.
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