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Tanto en su prImera versión como en la segunda, Iberia da cobijo a muchos personajes.

Ambas versionesEditar

  • Protagonista
  • Profesor Félix
  • Iniesta: habitante de Albacete. Siempre desea Kalise para todos. En la segunda versión, esperará al protagonista para un combate Pokémon.
  • Susana: gobierna con puño de hierro el sur de la región, manteniendo una guerra contra el Equipo Gaviota. Sin embargo, algunos testigos aseguran haberla visto reunirse con estos... En la segunda versión, cobra un rol secundario.

Primera versiónEditar

Segunda versiónEditar

Personajes principalesEditar

  • Protagonista: después de cuatro años estancado/a en un grado medio de jardinería, decide que estudiar no es lo suyo y se embarca en una aventura como Entrenador/a Pokémon recorriendo toda Iberia. Durante su aventura acabará metiendo las narices en un tinglado que amenaza con destruir la región.
  • Profesor Félix: el célebre profesor Félix Rodríguez de la Fuente es un Investigador Pokemon especializado en los ecosistemas y en el estudio de las Formas Iberia. Es un profesor bastante aventurero, haciendo muchos viajes por Iberia para avanzar en sus investigaciones.
  • Sofía: chica introvertida que vive en Albacete, conocida del personaje. No le gusta salir de casa ni relacionarse con otras personas, por lo que acepta a regañadientes iniciar un viaje con su nuevo Pokémon. A medida que la aventura avanza, irá descubriendo nuevas cosas de ella misma.
  • Profesor Hilario: hombre misterioso que parece estar colaborando con los equipos villanos de la región. Tiene una particular obsesión con los Pokémon legendarios, especialmente con Entei. 

VillanosEditar

  • González: líder del Equipo Talante, un equipo villano que gobierna con puño de hierro el sur de la región de Iberia. Se dedican a distribuír Pokémon con Hipnosis por todas las ciudades andaluzas para mantener a la población somnolienta y manipulable. Su plan es exportar la siesta a toda Iberia y someterla a base de paguitas, para lo que necesitarán el poder de cierto Pokémon legendario. Mantienen una rivalidad ancestral con el Equipo Gaviota.
  • Rajoy: líder del Equipo Gaviota, un equipo villano que recorta allá por donde pasa. Tienen su foco de poder en Valencia y son el equipo villano más rico de Iberia. Sus planes comprenden la privatización de todos los servicios públicos Pokémon, aunque también buscarán el poder de cierto Pokémon legendario para acabar con cierto problema. 
  • Mas: comandante del Equip Imparapla en ausencia de su líder Puigdemont, quien se encuentra en el exilio. Se trata de un equipo villano que quiere separar Cataluña del resto de Iberia. Para ello, han comenzado a usar Diglett con los que cavar una zanja que separe fisicamente ambas regiones, pero necesitan el poder de un Pokémon legendario para terminar el trabajo.
  • Ánima, Mens y Corpore: líderes de la Logia, una siniestra organización masónica que anda detrás de Entei. Parecen tener una gran influencia en los poderes políticos y económicos de Iberia.

Personajes secundariosEditar

  • Torrente: agente enviado desde Madrid para investigar los planes de los equipos villanos. Acudirá al personaje para pedir su colaboración en algunos puntos del juego.
  • Íker Jiménez: investigador de lo paranormal al que el personaje ayudará en algunos puntos de su aventura.
  • Felipe VI: el Campeón de la Liga Pokémon. Según manda la tradición íbera, quien se alce Campeón tiene derecho a reclamar el trono de la región. Sin embargo, Felipe adquirió este cargo por nacimiento ya que su padre (el anterior Campeón) se retiró invicto. Aún así, se trata de un entrenador excepcional. Pese a su fachada de hombre intachable, es conocedor de secretos muy oscuros que podrían amenazar la paz de Iberia.
  • Brigada de desarrolladores: un grupo de entrenadores de élite que tienen su base en la Oficina Forocochera de Granada. Actualmente se hallan repartidos por diferentes puntos de la región de Iberia.
  • Cuñado Prodigioso: un hombre al que el/la protagonista encontrará en diferentes lugares a lo largo de su aventura. Intercambiará un Pokémon del equipo del personaje por otro de "valor similar".

Personajes eliminadosEditar

Segunda versiónEditar

  • Yanira: amiga de la infancia del protagonista y tía a la que pincharse en el caso de haber elegido al entrenador masculino. Se pasa el día yendo de compras con su inseparable Jigglypuff y zorreando con todo el pueblo. Cumplirá el rol de rival amigable y durante la historia aprenderá que la vida no es un camino de rosas.
    • La entrenadora Choni Yanira está basada en ella.
  • Borja: un pijo, bocachancla y líder de las juventudes del PP de Valencia que será el rival del personaje protagonista a lo largo de la historia, ya que no soporta a los perroflautas. Durante la aventura, aprenderá el significado de la humildad y que no todo es blanco o negro.
  • Pablo Iglesias: un personaje enigmático, líder de un grupo de guerrilleros conocidos como Equipo Pablemos, que buscan acabar con el entrenapatriarcado y dar más paguitas a los Pokémon, así como dejar entrar a Pokémon refugiados. Retará a lo largo de la aventura intentando convencer al personaje de su ideología. Es posiblemente nombrado por un personaje de la Academia "El Palmeral".
  • Ilitri: un entrenador prodigioso en la región de Iberia. Dirige Forocochia S.A, aunque actualmente se encuentra de viaje para hacerse más fuerte.
  • Hombres de negro: un misterioso grupo de hombres de negro que el personaje encontrará en diferentes puntos de su aventura. Buscan detener los planes de la Logia de Santaella y evitar que se apoderen de Entei.
  • Familia Santaella: esta familia de multimillonarios lidera la misteriosa Logia de Santaella y controla Iberia desde las sombras desde hace décadas. Está conformada por el misterioso Amancio Santaella, su mujer Carmen Santaella y sus hijos, los hermanos Víctor y Raquel Santaella.

Personajes con rol cambiadoEditar

  • Blas de Lezo: miembro del Alto Mando en la versión final.
    • Durante el desarrollo de la segunda versión, inicialmente tenía un rol de ayudante eventual con la siguiente descripción: "debido a ciertas distorsiones temporales causadas por Celebi, el antaño legendario entrenador marino Blas de Lezo ha sido transportado a la época actual. Viendo cómo el imperio por el que luchó se ha convertido en una casa de putas, ayudará al personaje durante su aventura a desmantelar al Equipo Gaviota y al Equipo Pablemos, intentando también regresar a su época original."
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